Mob.AI
AI Native
游戏工作室
让模型成为「规则」,让玩家体验真正的随机与共创。
我们做以 AI 为底层驱动的互动游戏:真随机剧情、持久记忆、可扩展数值与世界事件。
愿景:为玩家打造第二人生与无限的赛博世界。

我们的主张 | AI Native Gaming
拾手感,快迭代
以数据驱动内容与系统蜕变,版本周更。
把模型当引擎
让大模型承担"叙事与规则"的一部分,突破固定剧情树。
多模态共创
文本、图像、语音与系统数值相互驱动,形成"会呼吸的世界"。
产品示例 | 《修仙模拟器》
内测中投胎换命·听凭你心
出身、性格、命格都会影响后续世界线。每次重生都是全新的体验。
角色档案与成长
升级、悟性、运势等数值与剧情共同演化,真实的不确定性与策略选择。
一键分享
自然传播验证需求,数据增长健康。玩家自发规模化生成内容与二创。



核心引擎 & 技术优势
记忆 & 剧情引擎
- 分级记忆动态压缩:既"会忘",也能长期追踪关键因果
- 拟人记忆曲线:让角色"像人一样"记住值得记的事
- LLM 支撑的文案生成与个性化推进
游戏数值引擎
- LLM 数值解码:解决"模型难以理解数值"的问题
- COC 风格玩法:数值与叙事结合
- 多模态扩展:文本 × 视觉 × 系统事件联动
vs 传统视觉剧情/模拟器
- 内容生产与成本:由 AIGC 自驱生成,几乎无人工内容成本
- 体验与变化:非固定剧情线,真随机机制
- 持续优化:以数据为核心,易量化、可规模化迭代
vs AI 陪伴类产品
- 交互深度:不仅是角色对话,还有世界级事件触发
- 可扩展性:Multi-Agent 系统与模块化架构
- 用户覆盖:覆盖 GenZ 到中年的更广游戏用户
三步路线图 | 发展规划
Step 1LLM 赋能版模拟器
进行中玩法特色
- AI 驱动的实时剧情生成
- 角色养成与技能分支
- 支持玩家自定义剧情分支
- 轻量级冒险探索
核心亮点
- 无限、自由的游戏体验
- 数值与状态的持续管理
- 具有持久性的记忆系统
Step 2多模态社交游戏
计划中玩法特色
- 引入社交元素,增强社区属性
- 多人共创与协同探索
- 玩家间的剧情共创与多样交互
核心亮点
- 多人在线探索世界
- 独特社交体验与玩法
- 玩家的第二人生
Step 3实时虚拟世界
未来玩法特色
- 沙盒式世界探索
- 完全沉浸的交互体验
- 实时生成的多模态元素
- 「第二地球」级虚拟世界
核心亮点
- 科幻小说般的体验
- 沉浸式探索
- 实时且丰富的交互
招聘 | 长期有效
我们欢迎跨学科选手:愿意把点子做成"可跑的系统"。
全栈/前端/后端工程师
Next.js / TypeScript / Node / Prisma
构建下一代AI游戏平台的技术基础
游戏系统策划 & 叙事设计
数值/叙事/事件设计
设计引人入胜的游戏机制和故事体验
LLM / 多模态工程
RAG、工具调用、Agent、评测
推动AI技术在游戏中的创新应用
社区运营
玩法活动、UGC、轻二创
建设活跃的玩家社区和内容生态
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常见问题
你们的游戏与传统 AI 聊天类产品有何不同?
我们有完整的世界与规则,剧情由事件和数值共同驱动,而非仅角色对话。
是否支持离线或本地化存储?
我们提供多种合规方案(云端/本地化),并持续完善隐私与安全策略。
能否做定制题材?
可以。引擎支持快速换皮与规则扩展,适配修仙、魔法学院、都市/科幻等多个题材。
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