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AI Native
游戏工作室

让模型成为「规则」,让玩家体验真正的随机与共创

我们做以 AI 为底层驱动的互动游戏:真随机剧情、持久记忆、可扩展数值与世界事件。

愿景:为玩家打造第二人生无限的赛博世界

修仙模拟器游戏场景

我们的主张 | AI Native Gaming

拾手感,快迭代

以数据驱动内容与系统蜕变,版本周更。

把模型当引擎

让大模型承担"叙事与规则"的一部分,突破固定剧情树。

多模态共创

文本、图像、语音与系统数值相互驱动,形成"会呼吸的世界"。

产品示例 | 《修仙模拟器》

内测中
投胎换命·听凭你心

出身、性格、命格都会影响后续世界线。每次重生都是全新的体验。

角色档案与成长

升级、悟性、运势等数值与剧情共同演化,真实的不确定性与策略选择。

一键分享

自然传播验证需求,数据增长健康。玩家自发规模化生成内容与二创。

修仙模拟器界面
角色卡片
突破系统

核心引擎 & 技术优势

记忆 & 剧情引擎
  • 分级记忆动态压缩:既"会忘",也能长期追踪关键因果
  • 拟人记忆曲线:让角色"像人一样"记住值得记的事
  • LLM 支撑的文案生成与个性化推进
游戏数值引擎
  • LLM 数值解码:解决"模型难以理解数值"的问题
  • COC 风格玩法:数值与叙事结合
  • 多模态扩展:文本 × 视觉 × 系统事件联动
vs 传统视觉剧情/模拟器
  • 内容生产与成本:由 AIGC 自驱生成,几乎无人工内容成本
  • 体验与变化:非固定剧情线,真随机机制
  • 持续优化:以数据为核心,易量化、可规模化迭代
vs AI 陪伴类产品
  • 交互深度:不仅是角色对话,还有世界级事件触发
  • 可扩展性:Multi-Agent 系统与模块化架构
  • 用户覆盖:覆盖 GenZ 到中年的更广游戏用户

三步路线图 | 发展规划

Step 1LLM 赋能版模拟器
进行中

玩法特色

  • AI 驱动的实时剧情生成
  • 角色养成与技能分支
  • 支持玩家自定义剧情分支
  • 轻量级冒险探索

核心亮点

  • 无限、自由的游戏体验
  • 数值与状态的持续管理
  • 具有持久性的记忆系统
Step 2多模态社交游戏
计划中

玩法特色

  • 引入社交元素,增强社区属性
  • 多人共创与协同探索
  • 玩家间的剧情共创与多样交互

核心亮点

  • 多人在线探索世界
  • 独特社交体验与玩法
  • 玩家的第二人生
Step 3实时虚拟世界
未来

玩法特色

  • 沙盒式世界探索
  • 完全沉浸的交互体验
  • 实时生成的多模态元素
  • 「第二地球」级虚拟世界

核心亮点

  • 科幻小说般的体验
  • 沉浸式探索
  • 实时且丰富的交互

招聘 | 长期有效

我们欢迎跨学科选手:愿意把点子做成"可跑的系统"

全栈/前端/后端工程师
Next.js / TypeScript / Node / Prisma

构建下一代AI游戏平台的技术基础

游戏系统策划 & 叙事设计
数值/叙事/事件设计

设计引人入胜的游戏机制和故事体验

LLM / 多模态工程
RAG、工具调用、Agent、评测

推动AI技术在游戏中的创新应用

社区运营
玩法活动、UGC、轻二创

建设活跃的玩家社区和内容生态

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常见问题

你们的游戏与传统 AI 聊天类产品有何不同?

我们有完整的世界与规则,剧情由事件和数值共同驱动,而非仅角色对话。

是否支持离线或本地化存储?

我们提供多种合规方案(云端/本地化),并持续完善隐私与安全策略。

能否做定制题材?

可以。引擎支持快速换皮与规则扩展,适配修仙、魔法学院、都市/科幻等多个题材。

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